General | |
Modell | COT101-CAK03-C00 |
Serie | Industriell |
Overvåk dimensjoner | Bredde: 275mm Høyde: 190 mm Dybde: 43mm |
LCD -type | 10.1 ”Aktiv matrise TFT-LCD |
Videoinngang | VGA HDMI og DVI |
OSD -kontroller | Tillat justeringer av lysstyrke på skjermen, kontrastforhold, autojustering, fase, klokke, h/v beliggenhet, språk, funksjon, tilbakestilling |
Strømforsyning | Type: Ekstern murstein Inngang (linje) Spenning: 100-240 VAC, 50-60 Hz Utgangsspenning/strøm: 12 volt ved 4 ampere maks |
Mount -grensesnittet | Mount brakett, horisontalt |
LCD -spesifikasjon | |
Aktivt område (MM) | 222,72 × 125,28 mm |
Oppløsning | 1024 (RGB) × 600 |
Dot Pitch (MM) | 0,0725 × 0,2088 |
Nominell inngangsspenning VDD | 3.3V |
Visningsvinkel (v/h) | 80/80/75/80 (Typ.) (CR≥10) |
Kontrast | 800: 1 |
Luminance (CD/M2) | 450 |
Responstid (stigende) | 7/9 (typ.) (TR/TD) MS |
Støtte farge | 16,7m farger |
Baklys MTBF (HR) | 30000 (min) |
Berøringsskjermspesifikasjon | |
Type | CJTouch projisert kapasitiv berøringsskjerm |
Multi Touch | 10punkter berører |
Berør livssyklusen | 10 millioner |
Berør responstid | 5ms |
Berøringssystemgrensesnitt | USB -grensesnitt |
Strømforbruk | +5V@80mA |
Ekstern AC -strømadapter | |
Produksjon | DC 12V /4A |
Inngang | 100-240 VAC, 50-60 Hz |
MTBF | 50000 timer ved 25 ° C |
Miljø | |
Driftstemp. | -20 ~ 70 ° C. |
Lagringstemp. | -30 ~ 80 ° C. |
Opererer RH: | 20%~ 80% |
Lagring RH: | 10%~ 90% |
USB -kabel 180cm*1 stk,
VGA -kabel 180cm*1 stk,
Strømledning med bytteadapter *1 stk,
Bracket*2 stk.
♦ Informasjonskiosker
♦ Spillmaskin, lotteri, POS, minibank og museumsbibliotek
♦ Regjeringsprosjekter og 4S -butikk
♦ Elektroniske kataloger
♦ Datamaskinbasert traning
♦ Eductioin og Hospital Healthcare
♦ Digital skilting Annonse
♦ Industrielt kontrollsystem
♦ AV Equip & Rental Business
♦ Simuleringsapplikasjon
♦ 3D Visualisering /360 deg gjennomgang
♦ Interaktiv berøringstabell
♦ Store selskaper
Selskapet er spesielt organisert og arrangerte teambuilding -aktiviteten om å "konsentrere seg om å konsentrere og fremme ungdom", som tar sikte på å berike ansattes fritids levetid, styrke teamets samhold ytterligere, styrke evnen til enhet og samarbeid mellom team og bedre betjene bedrifter og kunder.
Selskapet arrangerte en serie spennende aktiviteter som basketballspill, gjett hva du sier, trebenet firbeinte og fargerike perler. De ansatte ga full spill til teamarbeidets ånd, var ikke redd for vanskeligheter og fullførte den ene aktiviteten etter den andre.